Estandares w3c para diseño web

Inicio » Estandares w3c para diseño web

Whatwg

Los motivos son, entre otros, los retos que plantean los costes y retrasos de la red, las limitaciones de la memoria y la CPU, y las diferencias de los teclados y dispositivos señaladores. Pero lo más importante es que presentan una serie de ventajas cada vez mayores por su carácter personal y siempre disponible, y sus capacidades cada vez más conscientes del contexto.

Varias de las barreras a las que se enfrentan los usuarios de móviles son similares a las que experimentan las personas con discapacidad. Estas similitudes hacen natural el objetivo de desarrollar sitios web que sean accesibles tanto para las personas con discapacidad como para los dispositivos móviles. Los dos documentos de referencia en este ámbito, las Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web (WCAG) y las Prácticas Recomendadas para la Web Móvil tienen, por tanto, una serie de vínculos y similitudes.

Estándares w3c api

Son lenguajes web, protocolos y tecnologías interoperativas e internacionales creados con el propósito de guiar a la web hacia su máximo potencial a través del desarrollo de protocolos y directrices estandarizadas.

Un estándar es un conjunto de reglas previamente planificadas que describen los requisitos que debe cumplir un producto, proceso o servicio, con el objetivo de establecer un mecanismo base que permita que los diferentes elementos de hardware o software que lo utilicen sean compatibles entre sí.

El W3C, organización independiente y neutral, desarrolla normas relacionadas con la Web, también conocidas como Recomendaciones, que sirven de referencia para construir una Web accesible, interoperable y eficiente, en la que se puedan desarrollar aplicaciones más robustas.

Participan sus Miembros (más de 400 organizaciones, repartidas por todo el mundo y de diferentes ámbitos: grandes empresas de hardware o software, centros de investigación, universidades, administraciones públicas, etc.), el Equipo del W3C, expertos invitados y cualquier usuario de la Web que quiera expresar su opinión.

Estándares de diseño web

La web y los estándares webEste artículo proporciona algunos antecedentes útiles sobre la web: cómo surgió, qué son las tecnologías estándar de la web, cómo funcionan juntas, por qué “desarrollador web” es una gran carrera para elegir, y qué tipo de mejores prácticas aprenderás a lo largo del curso.Breve historia de la webSeremos muy breves, ya que hay muchos relatos (más) detallados de la historia de la web por ahí, que enlazaremos más adelante (también intenta buscar “historia de la web” en tu motor de búsqueda favorito y ver lo que obtienes, si estás interesado en más detalles).

A finales de los años 60, el ejército estadounidense desarrolló una red de comunicaciones llamada ARPANET. Puede considerarse un precursor de la Web, ya que funcionaba con conmutación de paquetes y presentaba la primera implementación del conjunto de protocolos TCP/IP. Estas dos tecnologías constituyen la base de la infraestructura sobre la que se construye Internet.

En 1989, TimBL escribió Information Management: A Proposal y HyperText at CERN; estas dos publicaciones juntas proporcionaron los antecedentes de cómo funcionaría la web. Recibieron bastante interés, el suficiente para convencer a los jefes de TimBL de que le permitieran seguir adelante y crear un sistema global de hipertexto.

Accesibilidad web

Componentes esenciales de la accesibilidad web muestra cómo la accesibilidad web depende de que varios componentes del desarrollo y la interacción web funcionen juntos, y cómo se aplican las directrices de la WAI (WCAG, ATAG, UAAG).

Las herramientas de autoría son programas y servicios que los “autores” (desarrolladores web, diseñadores, escritores, etc.) utilizan para producir contenidos web. Por ejemplo: Editores de HTML, sistemas de gestión de contenidos (CMS) y sitios web que permiten a los usuarios añadir contenidos, como los blogs y las redes sociales. Los documentos ATAG explican cómo hacerlo:

ARIA proporciona semántica para que los autores puedan transmitir los comportamientos de la interfaz de usuario y la información estructural a las tecnologías de asistencia (como los lectores de pantalla). La especificación ARIA proporciona una ontología de roles, estados y propiedades que definen los elementos accesibles de la interfaz de usuario.

Visión general de la personalización – La personalización implica la adaptación de la experiencia del usuario para satisfacer sus necesidades y preferencias. Los autores de contenidos pueden utilizar los estándares de personalización para proporcionar un diseño por defecto y permitir la personalización del usuario con un trabajo mínimo.

Ir arriba